Nivel 1 · En punto
El minutero siempre en el 12: las tres, las siete, las once…
Juegos de la hora · Lee el reloj
Diez preguntas por ronda y seis niveles que suben poco a poco: se empieza con las horas en punto en un reloj escolar con ayudas, y se termina leyendo el minuto exacto. Consigue las tres estrellas de cada nivel.
El minutero siempre en el 12: las tres, las siete, las once…
Entra el minutero en el 6: la una y media, las cinco y media…
Y cuarto, y media, menos cuarto… y el reloj ya no te ayuda tanto.
Todos los minutos del reloj, también en formato digital.
Cualquier hora, esfera sin números y preguntas al revés.
Las 3:07, las 9:52… lee el minuto exacto contando las rayitas.
El orden sigue la progresión con la que se enseña la hora en primaria. No hace falta superar un nivel para probar el siguiente, pero conviene no saltarse pasos.
El minutero siempre en el 12: las tres, las siete, las once…
Entra el minutero en el 6: la una y media, las cinco y media…
Y cuarto, y media, menos cuarto… y el reloj ya no te ayuda tanto.
Todos los minutos del reloj, también en formato digital.
Cualquier hora, esfera sin números y preguntas al revés.
Las 3:07, las 9:52… lee el minuto exacto contando las rayitas.
Las respuestas incorrectas no son aleatorias, sino los errores típicos al aprender: leer la aguja corta en el número siguiente, intercambiar las agujas, confundir «y veinte» con «menos veinte»… Si una opción engaña, es justo la que conviene comentar.
Cuando leer el reloj ya salga solo, dale la vuelta al ejercicio con Pon el reloj en hora, y refuerza en papel con las fichas imprimibles del mismo nivel.